AAEG (Automatic Electric Gun) : réplique d'arme à feu propulsant des billes en rafale, à l'aide d'un mécanisme (appelé gearbox) animé électriquement.
ACM (All China Made) : fait référence aux répliques et accéssoires, etc. en provenance de Chine dont le prix est très bas (également appelées "Cheap"). Ce sont souvent des clones de répliques d'autres grands constructeurs mais avec un coût de fabrication moindre.
All round : se dit d'une réplique qui permet de jouer correctement sur tous les types de terrain et que l'on conseille généralement aux nouveaux joueurs.
Ammobox : Chargeur énorme (en forme de camember ou de grosse boite)APS3 : lubrifiant utilisée dans l'entretien des répliques.
Arme : objet destiné à blesser ou tuer généralement imité esthétiquement par les répliques d'airsoft. Les joueurs d'airsoft bannissent souvent ce mot de leur vocabulaire, car il provoque l'amalgame entre la discipline et la violence.
Awp : se prononce "hawouape", terme signifiant un fusil de sniper.
BBackup : c'est votre réplique secondaire, ou réplique de secours. C'est souvent une réplique de poing de type blowback, mais n'importe quelle autre réplique peut faire l'affaire.
Bax : Système recent qui permet de régler la trajectoire horizontale et verticale de la bille Seulement dans les réplique Cybergun. Ce système est concurrent au hop up.
BB : désigne les billes d'airsoft (de l'anglais, BB pellets) de 6 ou 8 mm de diamètre, grammages (0,20g, 0,23g, 0,25g...).
BDU : Battle Dress Uniform : c'est un treillis bas et haut, la tenue habituelle des airsofteurs.
Bolt action : principe de fonctionnement suivant lequel on réarme le fusil après chaque coup tiré.
Bullpup : conception du fusil d'assaut qui consiste à reculer la chambre et le chargeur en arrière de la poignée-pistolet, et qui permet ainsi d'allonger le canon sans augmenter la longueur totale de l'arme. De ce fait, par rapport à un M4, un FAMAS aura 10 cm de canon en plus à longueur égale. Ex: le FAMAS, le Steyr AUG, le L85.
Burst : système permettant de tirer X billes en appuyant sur la détente. Après ces X billes (généralement 3), le tir cesse. Ce système est présent sur le SIG 550 et le SIG 551. Le marquage est présent sur le MP5J, mais le système absent.
Bushing : bague permettant de minimiser les frottements des axes contre la gearbox.
CChargette (ou BB loader ou Speed loader) : accessoire d'airsoft utilisé pour insérer des billes dans un magazine (chargeur). Le procédé permet de charger plusieurs billes à la fois plutôt que de devoir pousser les billes manuellement.
Chargeur : désigne l'appareil utilisé pour recharger une batterie ou la boîte amovible qui contient les billes.
Cheap : Veut dire "bon marché" en anglais. Désigne, au niveau de l'airsoft, une réplique bon marché, très souvent de facture asiatique.
CQB : Close Quarter Battle : c'est le combat en bâtiments, la spécialité des groupes d'intervention comme le GIGN, les SWAT, le GSG9.
Crosse : la crosse est un organe destinée à être calée sur l'épaule afin de bien maintenir la réplique lors du tir .Elle n'est pas fixe sur toutes les répliques, elle peut être amovible afin de permettre un maniement plus aisé notamment lors des utilisations en intérieur. En airsoft, les crosses fixes pleines permettent généralement d'abriter une batterie standard, mais des batteries spéciales (dans leur forme) peuvent cependant être utilisées dans des crosse réglables.
E
EBB (electric blow-back) : Répliques électriques à culasse amovibles (souvent LPG)
F
FPS (feet per second) : mêtres à la seconde, c'est l'unité de mesure international pour calculer la puissance d'une répliques
FF (friendly-fire) : tire sur un allié
Full/Semi/Safe : tire en continue/tire coup par coup/sécurité
Fairplay : l'airsoft est basé sur l'honneté des joueurs à se déclarer OUT quand ils sont touchés
GGâchette : Pièce reliant la queue de détente au mécanisme de libération du chien, très souvent confondu avec la Détente.
GBB (Gaz Blow Back), réplique d'arme de poing fonctionnant au gaz et dont la culasse est mobile. Actionnée par le gaz, elle permet la propulsion et le rechargement d'une bille (comme un pistolet). Le retour de culasse est apprécié pour le réalisme et le léger recul qu'il procure.
Gearbox : mot anglais désignant le boîtier mécanique d'un AEG. Il contient généralement trois pignons démultipliant la puissance du moteur (qui peut être ou non intégré à la gearbox), un piston, un ressort ainsi que d'autres éléments.
Ghillie suit : c'est la tenue de camouflage des tireurs d'élite. Elle imite généralement la texture de l'herbe et elle est extrêmement efficace si le terrain s'y prête, même à courte distance. En revanche, elle est une galère à porter et entravera considérablement votre mobilité. Voir les films "Sniper" avec Tom Berenger et "Danger Immédiat" avec Harrison Ford, ainsi que le film "Shooter" (au début). Il est a noter qu'elle est aisément convertible pour tout les types de terrains.
Green Gas : c'est un des gaz utilisé dans les GBB (Gas Blow Back) l'autre étant le HFC-134a
HHi-cap : ce sont les chargeurs haute capacité (généralement entre 190 et 600 billes) disponibles en option pour tous les AEG. Ils permettent de tirer de longues rafales sans changer de chargeur, mais le ressort permettant la montée des billes doit tout de même être retendu à l'aide d'une molette. Il existe des versions de très haute capacité (de 600 à 1150 billes) connues sous le nom de "drum magazines", fonctionnant avec un moteur électrique. Toutefois, beaucoup de joueurs préfèrent avoir plusieurs chargeurs standards par soucis de réalisme.
Highlander : "immortel" - Mauvais joueur qui, lorsqu'il est touché, continue de jouer comme si de rien était. Bien qu'il arrive qu'une touche ne soit pas ressentie — feu de l'action, épaisseur/rigidité de certaines tenues —, la triche répétée amène le joueur incriminé à se faire taxer d'"highlander". L'airsoft étant un sport basé sur le fair-play, ce genre de joueur n'est généralement plus le bienvenu sur l'aire de jeu.
Hop up : système placé à l'entrée du canon des répliques d'airsoft. Ce système permet d'augmenter la portée des billes sans augmenter la puissance de sortie des ces dernières. Le système utilise l'effet Magnus en appliquant à la bille une rotation sur elle-même permettant ainsi de la faire "voler".
HFC-134a : c'est un des gaz utilisés dans les GBB (Gas Blow Back) l'autre étant le Green Gas.
J
Joule : le joule (symbole : J) est l'unité d'énergie du système international (SI). Pour des billes de 0.25g, 1j = 293,447 fps = 89,443 m/s = 321,994 km/h
LLanceur : terme utilisé pour désigner une réplique.
LP(E)G (low power (electric) gun) : Répliques (électriques) d'armes automatiques à faible puissance
low-cap : Chargeur de faible capacité pouvant contenir en moyenne 30 billes
LZ (landing zone) : plus souvent utilisé dans les OP cela désigne une zone de largage/atterrissage
M
mid-cap : Chargeur de moyenne capacité pouvant contenir en moyenne 100 billes
N
NBB (non blow-back) : Répliques à gaz de pistolets à culasses fixes
O
OP (parties speciales) : à ne pas confondre avec une partie classique. Les OPs sont de grosses parties attirant beaucoup plus de joueurs qu'un partie classique et étant souvent payante
OUT (touché) : un joueur doit dire OUTquand il est touché par une bille
P
PM : pistolet-mitrailleur, ou SubMachineGun (SMG) : se dit d'une arme automatique conçue pour toute action rapprochée et qui en général est courte ( moins de 60 cm) et a une cadence de tir très élevée. Ex: la série MP5, le P90, le MC51, le M1A1.
R
RS (real style) : Equipement étant l'exact réplique de la réalité
Respawn : zone de réssurection
Réplique : une réplique d'airsoft est une copie esthétique d'une arme à feu utilisée comme lanceur de billes. Ce terme remplace le mot "arme" cela fait moins guerrier.
S
Safe Zone : zone à l'abris des billes pour manger et se détendreSemi-auto : tir au coup par coup qui ne nécessite pas de réarmement manuel, fonctionnant électriquement.
SMG : Sub Machine Gun, ou pistolet-mitrailleur (PM) : se dit d'une arme automatique conçue pour toute action rapprochée et qui en général est courte (moins de 60 cm) et a une cadence de tir très élevée. Ex: la série MP5, le P90, le MC51, le M11A1, le TMP, le UMP...
Sniper : abréviation "Snip", terme anglais pour désigner un tireur embusqué.
speed loader : permet de charger des chargeurs de faibles capacités.Spring : modèles basiques au coup-par-coup, où la propulsion est produite par un ressort (en anglais spring). Ces modèles doivent être réarmés manuellement avant chaque tir, leur portée est d'environ 20 m pour les répliques d'armes de poing, et d'une puissance d' environ 0,5 joule (exception faite du mini gun avec 0.07j)et qui peut atteindre une centaine de mètre et 2 joules (maximum autorisé par la plupart des associations) pour les répliques de fusils snipers.
UUnscope : opération qui consiste à tirer sans regarder dans la lunette de la réplique.
Upgrade : opération qui consiste à augmenter la puissance d'une réplique pour accroitre la portée et/ou la précision. Voir "Guide du Newbie", paragraphe "un mot sur l'upgrade".





